পাইলট ও স্ক্রু পরীক্ষা আলাদা

ক্ল্যাম্প-ব্যাকিংয়ে পাইলট, খোলা ব্যাটারি ও বিট বদল, পরে ক্লাচে স্ক্রু।

  1. 1. বেঞ্চে পাইলট

    প্যানেল-ব্যাকিং ক্ল্যাম্প, গর্তের পরে নিরাপদ জায়গা।

  2. 2. বিচ্ছিন্ন করে বদল

    থামিয়ে ব্যাটারি খুলে ঠান্ডার পর সঠিক ড্রাইভার।

  3. 3. সংখ্যার ক্লাচে পরীক্ষা

    1–20-এর কম সংখ্যা তিরে মিলিয়ে ফল দেখুন।

ক্রমের চিত্র, মাপ বা মাথার ধরন নয়; আসল স্ক্রুর পাইলট-গভীরতা ঠিক করে পরীক্ষা শেষে বিদ্যুৎ দিন।

কোন ধাপ বাইরে করা যায় আগে ঠিক করুন

মার্কিন XFD15-এর নিয়ন্ত্রণ দিয়ে খোলা যায় এমন অ-কাঠামোগত কাঠের ক্যাবিনেট অংশের উদাহরণ। এতে হ্যামার কাজ নেই; অজানা দেয়াল, কাঠামোগত জোড় বা লুকানো তার-পাইপের অনুমতি দেয় না।

ব্যাটারি ধোঁয়া বা তরল ছাড়লে বা অস্বাভাবিক তাপ দ্রুত বাড়লে দূরে থাকুন, সাধারণভাবে খুলবেন না। স্থিতিশীল নিরাপদ যন্ত্রে ট্রিগার ছেড়ে থামিয়ে ব্যাটারি খুলুন। প্যানেল শক্ত বেঞ্চে নিন, সামনে-পেছনে ও জোড়ার দিকের দাগ রাখুন। স্ক্রু পেছন ফুটো করবে না বা পুরোনো ফাস্টেনার-বাধায় লাগবে না নিশ্চিত করুন।

বেঞ্চে ক্ল্যাম্প, অক্ষ দেখা ও পেছন পরীক্ষা সহজ। পাইলট, স্ক্রুর মিল ও ক্লাচ নিশ্চিত করে তবেই কোন কাজ ভেতরে দরকার ঠিক করুন। ছোট ড্রিল বলে হাতে বা হাঁটুতে আলগা প্যানেল ধরে গর্ত নয়।

পুরো সেটআপের জায়গা মাপুন

আসল ড্রিল বা ড্রাইভার বিট বেছে সঠিক ম্যানুয়ালমতো বসান, ব্যাটারি খোলা রাখুন। বিটের বেরোনো অংশ, দেহ, ব্যাটারি ও হাত ধরুন; শুধু দেহের দৈর্ঘ্য নয়।

ঢোকা, গর্ত বা স্ক্রুর অক্ষ মেলানো ও বেরোনো অনুশীলন করুন। মাপ নিতে ব্যাটারি লাগিয়ে বিদ্যুৎ দেবেন না, আসল মাপ হিসেবে ধরুন। যন্ত্র ও ক্যাবিনেটে আঙুল চেপে রাখা বা ঘোরা চাকের কাছে ঠেক দেওয়া নয়। ফেরার জায়গা না থাকলে বেঞ্চে গর্ত করুন বা পদ্ধতি বদলান।

ইচ্ছেমতো এক্সটেনশন জোড়া নয়। ছোট বিটও চাক, খাঁজ ও কাজের উপযুক্ত হতে হবে; শ্যাঙ্ক ঢোকা পুরো সমন্বয়, গর্তের ব্যাস বা উপাদানের অনুমতি নয়।

দুই কাজের সেটিং আলাদা করুন

XFD15 নির্বাচকে 1 বা 2 দেখা যায়: 1 কম গতি বেশি টর্ক, 2 বেশি গতি কম টর্ক। পুরো থামার পর বদলে পুরো বসান, মাঝখানে নয়। এই স্ক্রু পরীক্ষা 1 দিয়ে শুরু।

ক্লাচ রিং ঘুরিয়ে বেছে নেওয়া দাগ যন্ত্রের তিরের সঙ্গে মেলান। 1–20 সংখ্যা স্ক্রু পরীক্ষার জন্য। ড্রিল চিহ্ন গর্তের, 20-এর পর আরও নিরাপদ স্ক্রু সেটিং নয়। সংখ্যা নিউটন-মিটার নয়, নির্দিষ্ট টর্কের জোড়ের সঠিক যন্ত্রের বিকল্পও নয়। দিক আলাদা দেখুন; মাঝখানের লক ব্যাটারি খোলার বিকল্প নয়।

প্রকাশিত 0–500 ও 0–1700 rpm বিনা লোডের পরিসর, সব কাঠের বিট, ব্যাস বা কাঠের কাটার গতি নয়। গিয়ার নেওয়ার আগে আনুষঙ্গিকের উপাদান ও গতির সীমা দেখুন। টুল ও বিট কাজটির উপযুক্ত নিশ্চিত না হলে পরীক্ষা শুরু নয়।

প্রথম ধাপ: ক্ল্যাম্প করা নমুনায় পাইলট

একই উপাদান ও পুরুত্বের অ-কাঠামোগত নমুনা এবং আসল স্ক্রু নিন। পাইলট ব্যাস, গভীরতা ও ওপরের অংশের ক্লিয়ারেন্স গর্ত দরকার কি না ওই স্ক্রু ও জোড় অনুযায়ী ঠিক করুন, কাছাকাছি স্ক্রুর সর্বজনীন মাপ নয়।

  1. নমুনা ও উপযুক্ত ব্যাকিং ক্ল্যাম্প করুন। বেরোনোর মুখ বেঞ্চ বা ক্ল্যাম্পে লাগবে না; অন্ধ গর্তের গভীরতা আগে ঠিক করুন।
  2. ব্যাটারি খোলা রেখে উপযুক্ত অক্ষত বিট বসিয়ে নির্দেশমতো হাতে আঁটুন, বাঁকা বা ঢিলা দেখুন। চাক ধরে মোটর চালিয়ে আঁটবেন না।
  3. ড্রিল অবস্থান, উপযুক্ত পরিসর ও সঠিক দিক নিন। ক্ল্যাম্প ও হাত দেখে আঙুল সরিয়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যাটারি বসিয়ে আটকান।
  4. মাথা দাগে ছুঁইয়ে ধীরে শুরু, অক্ষ বরাবর এগোন। ভুল গর্ত পাশে ঠেলে ফেরাবেন না, গতি কমলে বেশি বলের নির্দেশ ভাববেন না।
  5. লক্ষ গভীরতায় স্বাভাবিক ড্রিল পদ্ধতিতে শেষ করে ছেড়ে পুরো থামান, ব্যাটারি খুলে মুখ, গভীরতা ও পেছন দেখুন। আটকা বা থেমে যাওয়া অস্বাভাবিক: ছেড়ে থামিয়ে নিরাপদে বিচ্ছিন্ন করুন, আটকা বিটে স্বাভাবিক বেরোনোর জোর প্রয়োগ নয়।

ভুল জায়গা, ফাটল বা পেছনে বেশি ভাঙলে দাগ, বিট, ব্যাকিং বা চাপ ঠিক করে অন্য নমুনায় দেখুন। স্ক্রু দিয়ে ভুল ঢাকবেন না।

দ্বিতীয় ধাপ: ড্রাইভার বিট ও ক্লাচ

ব্যাটারি খোলা রেখে ঠান্ডা ড্রিল বিট বদলে খাঁজের ধরন ও মাপমতো ড্রাইভার নিন। 1, কম ক্লাচ ও চিহ্নমতো সঠিক দিক নিন। বিট ও টুকরা দেখে আঙুল সরিয়ে ব্যাটারি বসিয়ে আটকান।

বিট পুরো বসিয়ে অক্ষ বরাবর আলতো চালান, লক্ষ গভীরতার কাছে ছাড়ুন। তিন ফল দেখুন:

  • বসার আগে ক্লাচ ছাড়লে: থামিয়ে ব্যাটারি খুলে পাইলট, দৈর্ঘ্য ও মিল দেখুন, তারপর অল্প বাড়ান।
  • ঠিক গভীরতা, খাঁজ-কাঠ অক্ষত: একই উপাদান, স্ক্রু ও জোড়ের পুরুত্বে রাখুন।
  • বেশি গভীর, ফাটা, বিট ওঠা বা আটকা: সঙ্গে সঙ্গে ছেড়ে নিরাপদে থামান, সেটিং বাড়াবেন না। কারণ সারিয়ে ক্ষতিগ্রস্ত অংশ বদলে আবার প্রস্তুতি।

প্রতি পরিবর্তনে দেখে আঙুল সরিয়ে ব্যাটারি বসিয়ে আটকিয়ে তবে আবার পরীক্ষা। দুই ধাপ সফল হলে আসল প্যানেলে প্রয়োগ করুন। ভেতরে ফের গ্রিপ, ঢোকা ও বেরোনো দেখুন। দেখা যায় না, ধরা যায় না বা জোর করে বাঁকা ঠেলতে হলে পদ্ধতি বদলান; কমপ্যাক্ট নামের ওপর ভরসা নয়।

উল্লিখিত মডেল

শিখতে থাকুন